Лор мира
Хроника Разлома
Когда-то это был один мир. Люди ходили на охоту, спускались в каменные залы и держали знамёна своих кланов.
Потом небо треснуло. Четыре раза в сутки Разлом открывается снова. Из щели тянется Иной мир — высокая башня, которой не видно конца.
Герои бьют по Разлому вместе: сначала стражи у входа, потом хозяин разрыва. Кто успел ударить — тот в награде. Побеждает не «избранный класс» из сказки. Побеждает тот, кто качает силу, копит серебро и не бросает знамя, когда небо вспыхивает снова.
Как играют
Один герой. Много дорог.
В Триумфе нет готовых классов вроде воина или мага. Вы сами собираете персонажа: сила, защита, здоровье, навыки, снаряжение и питомцы.
- Сила, защита, здоровьеРастут с уровнем, тренировкой и вещами. Из них складывается эталон — общая мощь героя.
- Серебро и золотоСеребро — обычные бои и прокачка. Золото — редкая монета: клан, аукцион, особые покупки.
- ЭнергияОхота тратит энергию. Она сама восстанавливается. Подземелья, арена и боссы живут по своим правилам.
Охота
Выходите в угодья, бьёте монстра, забираете опыт, серебро и материалы. Один бой — одна энергия. С десятого уровня можно включить автоохоту и не жать атаку вручную.
Подземелье
Этажи вниз: от Подземелья Теней до Трона Вечности. Попытки восстанавливаются со временем. Чем глубже — тем крепче враги и жирнее награда.
Лабиринт
Сетка 10 на 10. Ходите по клеткам, дерётесь, ищете добычу. Сложность смотрит на ваш эталон: слабым здесь легко, сильным — уже не так.
Арена
Игрок против игрока. Есть рейтинг ELO и лиги от бронзы до легенды. В день — ограниченное число боёв. Кто бьёт сильнее и живёт дольше, поднимается выше.
Босс
Общий враг для всех. Энергию не тратит. Пять ударов — и короткая пауза. Топ считают по урону: кто вложился больше, тот выше в награде.
Разлом
Открывается четыре раза в сутки — утром, в полдень, днём и вечером. Сначала двое телохранителей, потом босс. Награду считают по числу ударов, не по урону: успел ударить — получил долю.
Таверна и караваны
Собираете отряд и идёте в групповое подземелье. Караван — поездка волнами: вместе дерётесь и делите добычу. В одиночку здесь тесно, впятером — уже охота.
Кланы и земли
Клан создают за золото. Вместе качаете здания, бьёте кланового босса и держите владения. Раз в день слава решает, чья земля. На Внешних Рубежах кланы заявляют локации и бьются составом до двадцати человек вечером — в 21:00.
Как растёт герой
Тренировка качает базовые характеристики за серебро. Навыки — крит, уклон, блок и пробитие. Мастерская шьёт сеты из добычи. Руны и артефакты садятся на экипировку. Питомцы дают бонусы в бою. Вы сами решаете, бить больнее, жить дольше или стоять стеной.
Иной мир
За Разломом — вторая карта. Там своя башня на сто этажей, своя сумка, свои спутники и бронза вместо серебра. Золото общее. Награды сезона возвращаются в основной мир. Это не «другая игра», это продолжение той же трещины в небе.
Хотите по шагам?
Гайды разложены по разделам: охота, питомцы, сеты, кланы, Иной мир и остальное — простым языком.
Разлом уже открыт
Регистрация бесплатная. Играть можно в браузере сразу. Телефон — через RuStore.