Обновление 0.6.0
⚔ Обновление 0.6.0
Охота перезапускается заново: четыре угодья, свои звери и своя добыча. Плюс AFK-режим, подробные характеристики и правки журнала наград.
🌲 Четыре угодья Лес, Болота, Пустошь и Могильник. На каждой земле свои монстры и одна ветка материалов: древесина, кожа, металл или рунные камни. Чем материал реже, тем реже он падает.
Новая система баланса охоты и наград. Ступеней сложности (уровней) много, до эталона 10 000 000. Доработан лог охоты и теперь он работает правильно.
Запас охоты: 20 попыток, с премиумом 40. Одна возвращается за минуту.
Сама логика боя и Автоохоты по сути не изменилась. Лишь добавлена вариативность при выборе.
В бою «авто-бой» бьёт сам. «К следующему монстру» начинает новый бой той же сложности и в той же локации, если авто-бой был включён, продолжает его.
🌙 AFK-режим
В донате, на вкладке «Премиум»: 1 день — 1 500 золота, 7 дней — 7 000, 30 дней — 25 000. Пока срок идёт и переключатель включён, режим сам ходит в охоту, лабиринт, подземелье и на выбранную экспедицию. Свои попытки при этом не тратит. Таверна в AFK не входит. Выключение останавливает проходы, оплаченное время продолжает идти.
📜 Профиль и журнал
В характеристиках видно, из чего сложились сила, защита и здоровье: регистрация, уровни, тренировки, экипировка, заточка, износ, руны, артефакты, клан и питомец. Блок и каждую характеристику можно свернуть.
📜 В журнале награды
AFK-режим отмечен меткой AFK и склеиваются в строку ×N. Золото показывается только там, где оно действительно начисляется.
📦 Сундуки
Золото из наград сундуков убрано. На его месте — осколки рун и магическая пыль и купоны призыва питомцев
Исправлен баг:
В групповых данжах и караванах на карточке участника видно название крафтового сета целиком.
Удачной охоты! 🏹
Охота перезапускается заново: четыре угодья, свои звери и своя добыча. Плюс AFK-режим, подробные характеристики и правки журнала наград.
🌲 Четыре угодья Лес, Болота, Пустошь и Могильник. На каждой земле свои монстры и одна ветка материалов: древесина, кожа, металл или рунные камни. Чем материал реже, тем реже он падает.
Новая система баланса охоты и наград. Ступеней сложности (уровней) много, до эталона 10 000 000. Доработан лог охоты и теперь он работает правильно.
Запас охоты: 20 попыток, с премиумом 40. Одна возвращается за минуту.
Сама логика боя и Автоохоты по сути не изменилась. Лишь добавлена вариативность при выборе.
В бою «авто-бой» бьёт сам. «К следующему монстру» начинает новый бой той же сложности и в той же локации, если авто-бой был включён, продолжает его.
🌙 AFK-режим
В донате, на вкладке «Премиум»: 1 день — 1 500 золота, 7 дней — 7 000, 30 дней — 25 000. Пока срок идёт и переключатель включён, режим сам ходит в охоту, лабиринт, подземелье и на выбранную экспедицию. Свои попытки при этом не тратит. Таверна в AFK не входит. Выключение останавливает проходы, оплаченное время продолжает идти.
📜 Профиль и журнал
В характеристиках видно, из чего сложились сила, защита и здоровье: регистрация, уровни, тренировки, экипировка, заточка, износ, руны, артефакты, клан и питомец. Блок и каждую характеристику можно свернуть.
📜 В журнале награды
AFK-режим отмечен меткой AFK и склеиваются в строку ×N. Золото показывается только там, где оно действительно начисляется.
📦 Сундуки
Золото из наград сундуков убрано. На его месте — осколки рун и магическая пыль и купоны призыва питомцев
Исправлен баг:
В групповых данжах и караванах на карточке участника видно название крафтового сета целиком.
Удачной охоты! 🏹
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать.