Герой
Герой и эталон
Сила, защита, здоровье. Классов нет.
Готовых классов «танк / маг / лучник» в игре нет. Вы решаете, кем быть, вещами, навыками и питомцем.
Три числа
- Сила — бьёте больнее.
- Защита — получаете меньше.
- Здоровье — дольше стоите.
Из них складывается эталон — общая мощь. По нему вас видят в рейтинге. От эталона зависят часть наград и сложность лабиринта.
Как растут числа
- Уровень: опыт с боёв. За уровень герой крепче.
- Тренировка и навыки — за серебро.
- Экипировка, сеты мастерской, масштабируемые сеты, руны и артефакты, питомец.
На старте немного серебра, энергия есть, золота нет. Золото приходит позже с боёв, событий и доната.