Снаряжение
Масштабируемые сеты
Вечный, Защитник, Охотник, Жрец. Тиры и навыки.
Это готовые легендарные комплекты: Вечный, Защитник, Охотник, Жрец. Их не шьют в мастерской. Покупают в личной лавке клана за личную славу, иногда на аукционе.
Тир вместо нового предмета
- Одна и та же вещь растёт по тирам: 40 → 45 → 50 → 55 → 60 → 65 → 70.
- Подняли тир — статы выше, но заточка сбрасывается в +0. Понизить тир тоже можно, заточка снова в ноль.
- Платите серебро. Сумма растёт с каждым шагом. Выше 70 обычным масштабированием не поднять.
- Надеть можно, если уровень героя не ниже текущего тира.
- Нельзя одновременно надеть куски разных масштабируемых сетов (Охотник + Жрец в одном сэте не встанет).
Навыки
Нужны все 9 частей одного сета. Сила растёт с заточкой. Рамка у всех легендарная.
Сет «Вечный» легендарный
Спасение
При полном сете: после смерти одна попытка воскресить себя (до 60%, 20% HP). В таверне — воскресить союзника (до 25%, 20% HP). Шанс растёт с заточкой.
Ослабление
При старте боя снижает макс. HP врага на 18% при полной заточке (в арене — не более 34%). В таверне суммируется от нескольких «Вечных» в отряде, но не более 34%. Сила растёт с заточкой.
Усиление
27% шанс усилить свою силу и защиту на 20% на 3 хода (от стартовых в бою). После 3 раундов без прока — гарантированно. HP не меняется.
Проклятие
27% шанс ослабить силу и защиту противника на 20% на 3 хода (от стартовых в бою). После 3 раундов без прока — гарантированно. HP не меняется.
Истощение
Удары по цели под «Проклятием» наносят дополнительно до 6.5% эталона чистого урона. Сила растёт с заточкой.
Сет «Защитник» легендарный
Отражение
При ударе по вам — 33% шанс полностью поглотить урон и ударить в ответ чистым уроном: 0.5–31% от вашего эталона — растёт с заточкой. Если 3 удара подряд без отражения — следующий удар наносит по вам только 50% урона из того который по вам проходит. Броня врага не помогает.
Страж
В начале вашего хода в таверне (данжи и караваны), если у вас нет щита: 24% шанс дать щит всем живым союзникам (0.9% от вашего эталона). Щит гасит урон отдельно от здоровья. В соло/PvP/лабиринте: один раз за бой щит себе 1.43% от вашего эталона.
Стойкость
Каждый раунд при HP < 85%: исцление 0.24% от эталона (растёт с заточкой). Не работает под «Сеткой».
Пассивный агр
В таверне и караванах: монстры чаще бьют по вам, если вы назначены танком (до +25% к шансу, база танка — 50%).
Сет «Охотник» легендарный
Бронебойная стрела
До 30% обнулить защиту (не с «Пробитием»). После 3 раундов без прока любого навыка — гарантированно. Шанс растёт с заточкой.
Огненная стрела
До 43%: удар + DoT 2 раунда (10–12% эталона, сквозь защиту) + вампиризм 8% от урона удара.
Сетка
До 13%: противник пропускает 1 ход и 2 хода не может уклониться. У «Защитника» не работают «Отражение» и pity-блок, у «Жреца» — «Восстановление». Остальные навыки работают. Шанс растёт с заточкой.
Сет «Жрец» легендарный
Восстановление
Каждый раунд исцелить цель с наименьшим % HP (в т.ч. себя) на 5.5±0.35% от эталона при полной заточке, только если HP < 85%. После исцеления — перезарядка 2 раунд. Не работает под «Сеткой».
Благословение
24% шанс усилить свою силу и защиту на 16% на 3 хода. Pity после 3 раундов без прока. Работает в арене и PvE.
Кара
34% шанс добавить к удару 15.5% эталона урона сквозь защиту и поджечь цель «Священным огнём» (2 хода, 4–5% эталона/ход).
Ярость
При HP ≤ 72%: +18% к силе на 4 хода и +27% к шансу «Кары» (перезарядка 4 раундов).
Наставление
В отряде (таверна, караван): 14% шанс дать всем живым союзникам +7% к силе и защите на 2 хода.
Свиток создания
Сезонная награда Иного мира. Выбираете слот сета и получаете уникальную вещь: сразу тир 70 и заточка +70, статы примерно в 1,4 раза выше обычного такого же тира. Надевается с 1 уровня. Дальше её не масштабируют и не точат. Чинят как обычную экипировку.
Крафт и износ мастерской — в гайде сетов. Слоты и заточка — в инвентаре.